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命中率对输出的影响是什么

发布时间:2020-09-02 09:28    点击次数:3775

众所周知,运气可以增加发射全套装备和武器上限的机会。因此,运气越高,达到上限的机会就越大。这就是为什么新的三套配件都是幸运的+2的原因。

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我这里要说的击中,主要针对神武手的两点击中而言,前面有人提到带两个神武手比带对圣战少了两点防御,而在PK时候,神武的吸血功能是不能在玩家身上体现的,那么PK中圣战就应该是优于神武。从理论上讲,就是这种情况。实际上,每个人都会看到,在所有方面的相同条件下,武术家肯定会因为额外的4次点击而击倒圣战者。

如果您接受培训师的测试,不难看出,每10次发动,总会有2到3击。这是因为点击量有限,并且总是会有一定的机会进行切碎。而击中加上感觉就不同了吧,砍空的情况少了,平均攻击自然就上来了,相当于加了幸运,而击中在现实PK中的意义就是:与对手的躲避相抵,为什么有时候打出上限有时候打出下限?抵消该避免的结果是高和低,高是上限,而低是下限。现在大家都明白了。

吹小号的表现更加明显。在新版本中,凭借两个重击和第二落的进攻性财产,小号的调平速度猛增,第22级战斗机可以占有这些财产来击败鸟类。你会发现,重击很难出一次,在后期,如果组合的分身,打出合体技能时,这种神技配合击中,效果更好,谁都不希望合体会产生miss的情况吧,通常道士武器都会加少许击中,而战士跟法师武器比较较少,这儿最好法师多提高一下,法师以技能攻击为主,技能命中率高,打空的情况少,输出才更稳当。了解更多游戏资讯内容, 请持续关注传奇合击私服发布网